約 4,181,254 件
https://w.atwiki.jp/feif/pages/32.html
マイキャッスルとは? / 実績について / 闘技場の攻略 / 絆ユニット / 施設 / 店 / 像&砲台 / 採集 システム - マイキャッスルとは? マイキャッスルとは何ぞや、といった簡単な解説。 概要 プレイヤーの拠点となる場所に、武器屋などのお店や、闘技場、温泉といった施設を建設するシステム。 好きなレイアウトで配置でき、施設のレベルを上げることでより高い効果が得られるようになる。 施設の建設やレベルアップには「竜脈値」が必要となり、 これはマップを攻略するごとに1ポイントずつ貯まる。 仲間との交流 マイキャッスルのフィールドには加入済みのキャラが滞在している。 店番をしているキャラとはこれといった交流は出来ないが、 外で「!」マークを出しているキャラに話しかけると何らかのイベントが起きる。 ◆落し物を拾う 話しかけたキャラがアイテムを拾うことがある。 拾うアイテムは素材や特殊な武器など。役に立たない武器を拾うこともある。 ◆おしゃれをする 話しかけたキャラがおしゃれを意識していることがある。 アクセサリーを渡すことができ、渡したものが不要でなければ主人公との仲が良くなる。 アクセサリーは他のキャラが装備しているものでも使いまわすことが出来る。 ◆素材を収穫する 採集施設の担当をしているキャラが「!」マークを出している場合、話しかけると素材が収穫される。 ◆調子が上がる 話しかけたキャラの、ステータスの調子が上がることがある。 ◆他のキャラ間で仲良くなる キャラが二人で並んでいる場合、話しかけるとそのキャラ同士の仲が良くなることがある。 防衛戦とキャッスル戦 シナリオを進めていくと、キャッスルを防衛する「防衛戦」への挑戦が可能。 普段の攻略時のように戦っていき、難易度によってキャラのロストが発生する場合はそちらも適用される。 挑戦は1度きりで、難易度は高めで報酬は無し。 この時は星竜リリスが加勢してくれるので、しっかり育てておこう(敵がリリスの近くに行くよう神殿を配置しよう)。 この他に、他のプレイヤーと戦う「キャッスル戦」が存在する。 相手のキャッスルに訪問中、どちらのキャッスルで戦うかを選択して戦闘開始。勝利条件は「敵全滅」か玉座の「制圧」。 経験値は手に入らず、支援レベルの増加を狙える程度。 キャッスル戦後はマイキャッスルの時間経過が起きる(採集を行うことが出来る)。 スキルの継承 水晶玉からのキャッスル訪問などで、相手のキャッスルで戦闘を行いハンデ無しで勝利すると… 相手チームからキャラ1人を仲間にする(名鑑に登録する)か、スキルを1つ継承することが出来る。 仲間やスキル継承の対象となるキャラは、相手チームで出撃してきたキャラのみなので注意。 (※継承出来るのは同一キャラ間のみ(例:こちらの主人公⇔相手の主人公)で、キャラ毎の固有スキルは継承不可。) スキルの継承価格はさまざまだが、名鑑を利用するよりもこの時にスキルを継承した方が安い(半額)。 例:月光が1250G、流星が1500G、左うちわが2500G程度と格安で入手可能。 良成長、左うちわ、回復あたりがあれば攻略が楽になる。 他にも、飛行ユニットに弓殺しを継承させることで特効武器への対策を取るといった方法も。 改造やバグを利用しているデータとも通信可能であるため、ありえないスキルを習得している場合は要注意!! 気に入ったキャッスルがあれば、あいさつカードを確保してアクセスしやすくしておこう。 施設の紹介 一部の施設を紹介。 ◆マイルーム 仲間との親交を深めることが出来る。 レベルアップすると、キャッスル防衛時のダメージが上昇する。 ◆リリスの神殿 「星竜リリス」の育成を行う。 リリスは、キャッスル防衛時に共に戦ってくれる。 ◆武器屋、道具屋、アクセサリー屋 それぞれ、武器、道具、アクセサリーを購入することが出来る。 ◆闘技場 鉱石、食材を掛けて戦闘を行う。 勝利すれば、掛けていたアイテムが増える。 ◆魔符屋 魔符を購入することで仲間を加入させることが出来る。 魔符については魔符と名鑑を参照。 他にもさまざまな要素や、特殊効果を持つ「像」などが存在する。
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/360.html
トリックスターでの銃を使う感覚型の通称。攻撃力が高いが盾を装備できないため打たれ弱い PSO2のクラスのひとつ。2丁のマシンガンですばやい動きと独特な回避行動で敵を翻弄する。 1について 感覚型スキル「マークスマン」を習得すると銃を装備できる…がこれだけでは攻撃スキルがないため火力不足できつい。 ガンシューティングというスキルで火力向上バフが得られるがやはりこれだけでは厳しい。 しかしライオンの1次転職をすることでパワーショットやクイックショットといったスキルで敵を圧倒できる。 特に銃弱点のMOBや魅力型などを落とすのに猛威を振るうことが出来るだろう。 ただし盾が装備できないため基本打たれ弱いためステ振りやアクセサリーなどで補う必要がある。 あまりにも貧弱なHPなためやわらかライオン、ヌメ獅子などと呼ばれることも。 2について クラス一覧 +... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター レンジャーのクラスレベルが30になるとガンナーを開放可能できる。 武器はツインマシンガンという銃だがPAは近距離のものばかりでかなりクセが強い。 その代わり高い回避性能があるため慣れてくるとスタイリッシュに戦える、上級者向け。 実装当初近距離PAばかりで使いづらかったが遠距離でも当てられるPAが追加されたため現在はある程度ラク。 ただしゼロレンジアドバンスを有効利用するためにも敵に近づく必要がある。 実装当初、近接系PAを強いられる割に火力が見合っておらず他の職と大きく劣ってしまっていた チャージのエリアルシューティングで空中に上昇してからバレットスコールを使い続けるとPPが尽きるまでずっと空中に留まることが可能。 すっげぇあのアークス、落ちながら戦ってる…! JAスタイリッシュロールについて スタイリッシュロールの後にジャストアタックをすると与えるダメージが増える。 5までMAXに振ると効果が200%になるというフューリースタンス並みのぶっ壊れ性能。 これのおかげで不遇とされていたガンナーが一気に優遇職になった。 EP3で弱体化を食らい、160%まで下方修正された。 それでも十分強いのだが。 2014年10月に大幅な弱体化がなされた。 公式からはJAスタイリッシュロールに依存しないバランスにしたと言われているが… PAは近接系すら火力が1割減、ショウタイムは据え置き、敵が多すぎてチェイントリガーでは処理しきれない、どうしろと( Boのほうがスタイリッシュで強いじゃないですかー その後も何度かアップデートで修正を受け、 やっと人並みに戦えるようになった。 が、また壊れ性能で議論のネタに/(^o^)\ PAたち インフィニティファイア 「スタイリッシュロールからの…インフィニティファイアー!」 ……はもはや過去の存在。 現在はゼロレンジを発動させないとただのまめでっぽう。 エリアルシューティング 急接近してキック。とりあえず初手はこれ。 リバースタップ 範囲回し蹴り。範囲もそれなりで威力もそこそこ。ザコ一掃にどうぞ。 え?ゼロレンジ?……… サテライトエイム 空中で使えばGuの中ではDPS最高のPA シンプルな動きで使いやすい。ボス戦ではお世話になるだろう。 あのスキルが来るまでは…… ピックアップスキル ゼロレンジアドバンス 近距離での射撃攻撃の威力が上がる。蹴りといった打撃は無効。 火力を上げてくれる数少ないガンナースキルなのに蹴り系PAには適用されない近接の屑。 チェイントリガー ガンナーのメインディッシュ…のはず。 チェインがスタートし、通常攻撃を当てるたびにチェインが増加、PAでフィニッシュさせることにより大ダメージを与えることが出来る。 欠点はリキャストの長さ。10まで取ってもクールタイムが60秒。これもうわかんねぇな。 アップデートで45秒まで短縮された。LV85で取れるスキルと組み合わせるとぶっ飛んた性能に。 チェインフィニッシュ 文字通りチェインフィニッシュのダメージを増加させる。 10までとると135%になる。これによりチェインを稼がなくとも大ダメージを狙える。 アタックPPリストレイト 通常攻撃のPP回復率を増やす。最大で200%になる。 これがあればPP切れが起きにくい…というか元々ツインマシンガン自体PP回復率が低いためこれがないと攻撃はおろかまともに接近すらできないので半必須みたいなもの。 Tマシンガンマスタリー メインクラス時のみ効果があるスキル。 クリティカル時のダメージが上がり攻撃時のPP回復も増える。 PPが増えるだけでもありがたいのできちんと取っておこう。 ………ダメージ?5%でクリ限定じゃ誤差だよ誤差! アナザーSロールアーツモード Sロールアーツの威力が上昇し、攻撃が範囲攻撃に変化するぶっ壊れ性能。 習得にはLv85必要だが取ってしまえばひたすらスタイリッシュロールする変態と化する。 JAは適用されないのでサブはファイターかサモナーが適正か。 NGSでのガンナー 攻撃時のPP回復が多い、チェイントリガーで大ダメージを狙う、というコンセプトはそのままだが チェインがPAのチャージで開始される、攻撃時の機動性能が上がっているなどだいぶ使いやすくなっている ただしスタイリッシュロールによるPAキャンセルタイミングが減ったためとっさの回避がしづらくなった。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/871.html
ラヴァーズキャッスル スペック表 正式名称 ラヴァーズキャッスル 分類 第三世代 用途 所属 『正統王国』 全長 250m 最高速度 400km/h 推進機関 エアクッション式 装甲 2cm×1000層 主砲 長射程拡散式ラブ・レーザー(催婬効果のある光線) 副砲 コイルガン、フィルター貫通型媚薬効果ガス、対空迎撃用カーボンナノチューブ製ウィップ、高速凝固高硬度樹脂発射装置 搭乗者 フィリス=スイッスチェリー その他 メインカラーリング: 解説 コンセプト 理想のご主人様(ヘイヴィア)との変態的SMプレイの為に用意した数々の調教施設が内設されている移動要塞型オブジェクト 弱点 スペックは高いがエリートは名門貴族のお嬢様で実戦経験なし 被弾時の催淫作用はサングラスなどや目を瞑ることで防げる
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/397.html
キャッスルロード ☆5に必要なドールptの目安 手に入るもの 星の鉱石、淑女の扇子、淑女のドレス、淑女の髪留 備考:魔石×9消費 合成 製作するアイテム 品質 材料 ガーネットローズボウ 特レア ルビー×2、スタージュエル×2、百日草の傘×7 ガーネットローズドレス 特レア アメシスト×2、スタージュエル×2、百日草のミニドレス×7 ガーネットローズハット 特レア トパーズ×2、スタージュエル×2、百日草の髪飾×6 百日草の傘 レア イエロークリスタル×2、グリーンクリスタル×2、淑女の扇子×10 百日草のミニドレス レア ブルークリスタル×2、イエロークリスタル×2、淑女のドレス×10 百日草の髪飾 レア ブルークリスタル×2、グリーンクリスタル×2、淑女の髪留×10 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 淑女の扇子 淑女の扇子を35個納品 百日草の傘のレシピ キャッスルロードを一回探索 淑女のドレス 淑女のドレスを35個納品 百日草のミニドレスのレシピ キャッスルロードを一回探索 淑女の髪留 淑女の髪留を35個納品 百日草の髪飾のレシピ キャッスルロードを一回探索 百日草の傘の納品 百日草の傘を4個納品 ガーネットローズボウのレシピ 淑女の扇子 百日草のミニドレスの納品 百日草のミニドレスを4個納品 ガーネットローズドレスのレシピ 淑女のドレス 百日草の髪飾の納品 百日草の髪飾を4個納品 ガーネットローズハットのレシピ 淑女の髪留
https://w.atwiki.jp/ranchi/pages/18.html
★★★ライナーノーツでのランカマンセー!コメント★★★ {エ)エルモ。 芸能事務所ベクタープロモーション主宰、音楽評論も手掛ける カ)カルメン大山下。大カリスマ評論家} 『娘フロ』 03.What bout my star?(Sheryl On Stage) エ)2057年7月発売の4枚目のシングル曲。前曲と同じライブ版。もちろんすばらしい出来ではありマスが、 後述のランカさんのを聞いてしまうとねぇ…。 08.What tout my star?@Formo エ)ランカさんの声には、ほんとーに愛がありますデスネ~~~♪ 超新星、アイドル、ランカ・リーが ブレイクする劇場映画「バードヒューマン」のエンディングテーマに先駆け、アイランドスリー内の ショッピングモール「フォルモ」にてゲリラストリートライブが行われマシた。これはその時現場に あった自動販売機ロボットや通行人の携帯カメラに偶然記録された貴重な音源なのデス。わたくしが このテイクをそのままアルバム収録すべくシェリルさんサイドに許諾を取りに行きましたら、 シェリルさん自身が、「あたしの曲なんだから、あたしがもっとかっこよくしてあげる」と言って マスターを持って行ってしまい出来上がったのがこのバージョンなのデス。元の我らがランカさん オンリーのバージョンは消去されてしまった模様、誠に遺憾でありマス。 カ)あら、これ伝説のゲリラライブの曲じゃない。ちょっと激レアなんじゃない?これ。 10.アイモ エ)作者不詳。ランカ・リーが物心付いた頃から歌っていた曲であること以外は不明デス。これが、のちに 映画「バードヒューマン」のエンディングテーマに発展していくのデスね。このテイクは、劇場用の 主題歌を制作するために資料として作られたデモ音源。非常に貴重な音源であリマス。ランカ・リーの 超時空シンデレラストーリーはここから始まったんですねエ。 カ)悔しいけど、この曲、なんか身体に響く力があんのよね。クルってかんじ。いつかシェリルにも歌って ほしいわ。 14.ニンジンLoves you yeah! エ)我らがランカ・リーが前述のショッピングモール「フォルモ」にて歌っていたゼントラーディー人向け 巨大野菜「七色にんじん」のキャンペーンソングデス。ニンジンのかぶり物と全身タイツ姿がまた キュートでしたねえ。 カ)あーこれも、例のなんとかランカちゃんが、まだ無名のころに歌っていたお宝ってやつだわね。 ニンジンのかぶり物で営業してたお宝写真がウェンズデーされたのも記憶に新しいわ。 映画に抜擢されたとかで、急に人気がでたみたいだけど。ふん。まあ…かわいいわね。 15.「超時空飯店 娘々」CMソング(Ranka Version) エ)もともとフロンティアの人気お笑いタレント、リン・ミンメエ歌唱によるCMソングでありましたが、 CMによる売上げアップにはつならず、我らがアイドル、ランカ・リー!!が歌うバージョンに 差し替えられたノデス。あきらかに我らがランカ・リーバージョンが圧倒的に勝っていマス。ちなみに ランカさんはデビュー前に「娘々」パールセンター開拓ロード店でバイトをしていた経歴がありまして、 その噂がファンの間に広まってファンが店に殺到。店の売上が急増した事を知ったオーナーの鶴の一声で 起用とあいなったそうデス。 カ)超時空中華ってもう50周年。わたしがまだリトルガールだったころからオンエアされてた懐かしCMって やつね。今はランカ・リーって例の人気アイドルちゃんが歌っているんでしょ。まあ…悪くないけど… そういやオリジナルを歌っていたリン・ミンメエはどうしてんのかしら。 21.アイモ~鳥の人 エ)ジョージ山森監督による劇場映画「バードヒューマン」のエンディングテーマ。当初、我らがランカ・ リー!!は村人の一人としてキャステングされマシたが、撮影の合間に歌を歌っている所に偶然遭遇した 山森監督が、トラブルで浮いていたマオ役に彼女を大抜擢。サプライズはそれだけでなく、エンディング テーマがこの時歌っていた歌に急遽変更されマシた。いやいやいや。本当に超ウルトラスーパービッグ ニュースでしたネ。気絶するかと思いマシた。この曲の効果もあり、映画は大ヒット。超時空アイドル 我らがランカ・リー!!!!の誕生となるわけデス。 『娘トラ』 エ):エルモ カ):カルメン大山下 06.アナタノオト エ)ランカさんが「アイモ記念日」のライブにあわせて発表されたシングルです。私の手からランカさんが 離れてしまって「アイモ」のアレンジバージョンが発表された時は、何かランカさんが変わってしまった のではないかと、とても心配したのデスが、この曲を聴いて安心したものデス。でも、そんな安心も つかの間、発表直後にフロンティアを旅立たれてしまい…私がどれだけ心配だったか!! もう、ランカさん、心配させすぎですよオ。私の理性が「ドカンドカン」じゃないデスか! もうなにいってるのかわからないデス!! 08.星間飛行 エ)ご存じ「超時空アイドル ランカ・リー」の最大のヒット曲ですね。ガリア4でのバルキリーに乗った ままでの歌唱は今や伝説デス。私達の地道なプロモーション活動が花開いた思い出の曲です。 「キラッ☆」は赤ん坊からご老人までフロンティア中で大はやりでシタね。運転中にカーステレオの 曲に合わせて「キラッ☆」をやって事故を起こすドライバーが続出して「しない、させない。運転中は キラッ☆禁止」の交通標語まで出来マシた。 カ)「キラッ☆スリム!!」が今フロンティア通販でバカ売れ中。映像を見ながらこの曲を歌って踊る やつね。こんな物不足でもこういうものって買う人いるのよ。特にアウトロで腰をふるところが インナーマッスル?に効くらしいわ。…まあワタクシも買ったけど。 09.イネミミランカ エ)ランカさんの髪の毛は表情にあわせてピコピコ、まるで犬の耳ように動くのデスよ。もう愛らしさ 超時空デスね。…うっ(言葉につまるクリダニク氏。いろいろな思いが去来しているようである。) 13.愛・おぼえていますか~bless the little queen エ)ランカさんがフロンティアを旅立たれてあの恐ろしいグレイス女史にマインドコントロールされていた 時に歌われたあの名曲「愛・おぼえていますか」デス。ファーストシングルの時、私のわがままで この曲をカップリング曲の1曲としてランカさんにカバーしてもらいマシた。ランカさんに伝説の歌姫 「リン・ミンメイ」になってもらいたいという願いを込めて。そんなファーストシングルのバージョン とは違って、そこはかとない怖さが潜んでいるような曲調ですね。クワバラクワバラ。 14.蒼のエーテル エ)ランカさんが大戦終結後、無事に生還されてから発表されたバラードです。ランカさんの曲としては 初めての別れの曲デス。私が知っているランカさんといえば??太陽のように明るいイメージだった のデスが、いつの間にこんな胸がチクチクするようなバラードを歌えるようになったのデショウ? 何か悲しい別れが本当にあったのでショウか?とっても気になります。もし、ランカさんをそんな目 に合わせた輩がいたら、このエルモ・クリニダク、命に代えマシてもそいつを懲らしめマスよ! 17.アイモ O.C. エ)私からランカさんを奪ったあの憎っくきグレイス女史がプロデュースしたランカさんの思い出の曲の アレンジバージョンです。軍の対バジュラ作戦「ランカアタック」でランカさんが歌われマシた。 伝説のミンメイアタックと違い、私にはこの時のランカさんが気持ちを込めて歌われているように 聞こえませんデシた。何かランカさんが変わってしまい、私から遠く離れた所へ行ってしまった ような寂寥感を感じたものデス。でも、それはグレイス女史に仕組まれたもので、ランカさんは私の 見初めたあのランカのままである事が後でわかって本当にほっとしまシタ。やっぱり「アイモ」は 我がベクタープロモーション時代に歌われた「アイモ」が最高デス 補足 エルモは「歌のない曲はそんなに好きじゃないデス」 (「Take Off」のコメントから) トップページ
https://w.atwiki.jp/stellamedia/pages/43.html
プロフィール チャクラ◎/カタナ▼/レッガー● 88才、男性 一人称:俺 二人称:お前 三人称:奴 口調:命令形 概要 天然食品事業から発展し、健康食品をはじめとした健康管理事業を所掌とするトコヨ・マッスルジムのジムリーダーです。 およそ88才とは思えぬ筋骨で、今もなおその筋肉量は増大を続けているとまで噂されています。本人曰く、早く引退させて欲しいところだが、自分よりも筋肉の大きい男が現れない、ということです。 トコヨ・マッスルジムはトコヨ・コンツェルンの中でも上位の収益を上げる優良企業であり、そのジムリーダーである夜拳もまた、会長である星姫にとっての腹心です。 神出鬼没で必要な場面にしか姿を現さない星姫に代わって、夜拳こそが事実上のトップだと称する声も小さくありません。 アクト内で開示された情報 天神会と夏王朝地域の関係について 7:天神会は、BA$Eの外に支部を持たない孤高の組です。ただ、位置的には夏王朝と近く、やり取りが無かったとは限らないでしょう。 21:実際のところ、かつての三合会による夏王朝方面からの侵攻は常にBA$Eを脅かしていました。そして、天神会はその侵攻を食い止める必要があり、三合会とは強く関係していたことも確かです。 そして、三合会の幹部の一人、花夜拳(ファ・ヤーカン)と天神会の枝の組との間では、三合会の侵攻速度を緩めることを約す裏取引が為されていたことが記録されています。 花夜拳について 10:ホウライUTΩPIAの大企業、トコヨマッスルジムのジムリーダーです。ホウライUTΩPIAが設立された当初から、トコヨ・コンツェルン会長の星姫の右腕としてその発展に大きく寄与した人物です。しかし、それ以前に何をしていたのかは、公的には知られていません。 21:花夜拳は、かつての三合会大香主、黄紫星(ウォン・シーシン)の大舅にあたる人物です。三合会及び黄紫星に心酔し身も心も捧げたと、当時の花夜拳を知る人物は記録しています。しかし、現在の花夜拳が過去の記録とどのように関係しているのか、それは分かりません。 23:― 躾が厳しいおじいちゃん 燃実の中国語は言葉遣いが丁寧です。これは花夜拳にガチガチにしつけられたためです。花夜拳の性格が伺えますね。 カムイST☆Rへの介入を厭う真意? Act4エンディングにて、カムイST☆Rへの介入において、李狼らユビキタスから協力を求められた際、花夜拳はそれを拒否しています。 ホウライUTΩPIAという組織に属してはいながら、その内部は一枚岩では無いようであり、この件にも何かしらの事情が隠れているようです。 関連情報 ホウライUTΩPIA トコヨ・コンツェルン トコヨ・コンツェルン会長、星姫 “桃弧棘矢”燃実(“とうこきょくし”もえみ) メニューに戻る
https://w.atwiki.jp/real/pages/23.html
体を動かすことで筋肉が収縮したりゆるんだりし、血行がよくなるからコリが和らぐ。 ところがデスクワークで同じ姿勢をとり続けている時は、筋肉が収縮しっぱなしの状態になるので、コリが深刻化していく。 だから、連続した作業の合間には、こまめに用事をはさんで、同じ姿勢をとり続けることのないようにする。 頭の位置は頭のてっぺんと左右の耳の穴と肩先を含む面が鉛直であるのが理想。 そのためには、頭が前に出すぎないようにし、アゴを引く。 ディスプレイは目の高さより少し低いくらいが理想。 タイピングするときに肩が上がっていないか注意する。 何か作業をする時に肩が上がるクセがついてると肩こりになりやすくなる。 手の甲は机面と並行に(手首を机からあまり離さない)。 タイピングやマウスを使うときに手の甲が上がっていると腱鞘炎になりやすいし、腕や肩に余計な力が入り肩こりになりやすくなる。 机と体の間隔が開きすぎると前屈みになりやすく、机と体がくっつきすぎてると下を見て作業することになり首に負担がかかる。 ちょうど良い机と体の間隔は、こぶし一つぶん。 そのためには、本や書類やキーボードやディスプレイの位置に合わせて座るのではなく、 まずは、机と体の間隔が適切になるように座ってから、ディスプレイやキーボードの位置などを調節するようにする。 筆圧が強いと肩こりの原因になることがある。 力の要らない筆記具を選ぶと良い。
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/101.html
カードガンナー/Card Trooper 効果モンスター(制限カード) 星3/地属性/機械族/攻 400/守 400 1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。 また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • YO2第11、12回エヴォリューション・マッチ星30 • ブルーvol.001 • 現在はユーザーイベントのスペシャルパックはvol.002しか選択できないので トレードでしか入手できなくなっている 外部リンク •カードガンナー(遊戯王カードWiKi)
https://w.atwiki.jp/sinkideprus/pages/30.html
───────────────────「ガンナーの武器は弾丸だけではない、乳、尻、脚、まさに全身凶器。」 vlnet001913.png アタッカー兼デバッファー、全裸になったときのエロさは全種族一。 ものはためしにとりあえずガンナー作って全裸にひんむいてみるといいようん。 優秀なデバフを数多く持ち、中でも攻撃集中命令の効果は大きく、ことBOSS戦の間接的な火力貢献度は非常に大きい。 筆者本人がライフル型のため、ここではライフル型の話題を取り扱います。 ピストル型の使用感についてはデュオ鯖VIPWIKIのガンナーページなどを参照のこと。 長所、短所 長所 後衛職の中では元素に次ぐ単体火力を誇る。 鈍足スキルが早期段階で手に入り、転倒スキル、スタンスキルも覚えるため うまく立ち回ればタイマンならノーダメで敵を葬ることも。 この こうげきしゅうちゅうめいれい が あれば かたいいわも あのこの こころのかべも いっぱつさ! エロい、とにかくエロい、5レベルごとに新しいオパイとケツが見れるのだからモチベ維持しやすいぜ!(キリッ 短所 防御力は中堅程度だがHPが恐ろしいほど低い、生命スフィアをはめた装備はいずれ用意すべき。 燃費は前衛に比べると非常に悪い、PTではうまくMP調整しないとあっという間にガス欠。 スキルが出揃うまでは脆さをカバーできるほどの火力やルート性能もないため序盤がかなりキツい。 エロい、とにかくエロい、ギルメンからセクハラされるかも>< PTでの立ち回り とにもかくにも戦士の殴ってる敵に集中命令をかける、これはたとえピストル型であっても変わらないだろう。 あとは適度にMPを考えつつうて!戦士より自分のほうがレベルが高いならタゲをとらない程度に手加減。 また、PTメンバーや行くダンジョンにもよるが、戦士に代わってMOB釣りをまかされることもある。 IPPTだとよくわからないローカルルール()が飛び出すこともあるので、PT開始時に立ち回りを聞いておこう。 実際のところダンジョン内での立ち回りよりは、 装備、事前の準備、ダンジョン毎の敵の行動などを把握しておくことにウェイトがおかれる印象がある。 リンク持ち、範囲攻撃持ちの敵がいないかどうか調べておこう。 ぶっちゃけていえば高速でMC回しし続ける戦士、剣士、常にPTのHPや状態異常に目を配らせる楽師、 そして状況判断力が要求される元素やフェミナより仕事は非常にシンプルなので、 クエストモンスターの討伐数点呼、全員のMP確認、各種見落としの確認など、 余力があればPTM全員が快適にプレイできるような下地となる雑務をすすんでこなしていこう。 ガンナーの適正Dソロ 3/31のアップデートにより自動攻撃地雷(以下機銃)が大幅パワーアップ! 機銃を盾にして一匹ずつ確実にしとめることによって適正ダンジョンのミッションソロも可能になった。 もちろんBOSSとかは無理です>< 狩り方は単純明快、リンクするMOBは体で、しないMOBは集中命令で釣り機銃に引っ掛ける。 あとは機銃のヘイトを上回らない程度に火力を調整しつつ削る。 機銃からタゲを奪ってしまった場合はすばやく退却スキルを発動。 これで機銃のレベル+3程度までの相手は機銃が壊れる前に倒れる、或いは瀕死になっているはず。 機銃のレベルより6以上高いダンジョンMOBを狩るのは命中問題上きついのですっぱりあきらめるか、 スキルライセンスを含むパッケージの購入を検討しよう。 釣る際複数反応してしまった場合は全力疾走等で一回タゲを振り切ろう。 自信があるならそのまま戦ってもかまわないがPOT等の消費が大きいのでおすすめはできない。 筆者が48レベルの際、クリDを石拳前まで食べるのに大体1時間半程度。 XP2倍のパッケージを使っているならこれだけで600k+ミッションXPほど入る、うまい。 ライフル系中心の育成 (ろりの字改定版、取得LvはPriusWIKIより転載) スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考 エイムシュート 1 ☆ - △ メイン火力、大砲スキル。燃費は悪いので乱射は考えもの。 ブラインドファイア 4 × × × 序盤の手数に、強化はしないほうがよいと思われる。 クイックファイア 18 ◎ ◎ × 転職前ではそこまで必要性は感じないが、後に習得することになるスナイプモードとの連携を考えると間違いなく振ることになる。 チェックシュート 8 ○ ○ × ボス相手でも効果のある鈍足スキル、熟練練磨Mで効果時間=CTになって逃げ撃ちうめえ。 戦術研究 10 ◎ ◎ × 単純火力の大幅UP、さらに後半出現する魔法BOSSで盾をするときに必須、とりあえず振っておくのがおすすめ。 コントロール 14 △ △ × ショットとチェックでさばききれないときに、強化の必要性は薄い。 応急処置 12 × × × ・・・あ、たまにPOT代わりに使えます 攻撃集中命令 22 ☆ ☆ × ガンナーの看板スキル。かかってる相手には実質全員の火力を3割程度底上げできる。PTで銃に期待されてンのはこれだ! 自動攻撃地雷 26 - ☆ × 2010/3/31のアップデートで大幅強化されたろりの字のイチオシスキル、機銃のレベルより6~7以上高い相手には効果が薄くなるが、+3程度までの相手ならよほど必死こいてMC入れない限り機銃のほうが火力が高いというマジキチパワー。ただし場合によっては大リンクを招くことも、使い方には注意。 スナイプ 28 × × × エイムでもあたらないような高レベルMOBに打ち込むくらい? ショットシュート 28 × ☆ × メイン足止めスキル、BOSSにはきかないものの用途は広い、使えばわかる。 全力疾走 30 ○ △ × 筆者は練磨あげてます。kskkskゥ!効率には直結しないが立ち回りにもお使いにも便利。 精神集中 34 △ △ × 今のところ出番なし。 退却 36 × × × 一応長期戦ではCT毎に発動させておこう、強化の必要性は薄いとおもう。 ボムスロー 40 △ ○ × しゅーんしゅーんしゅーんしゅーんドゴォwwwwwwwww、PTで範囲するときのメイン火力、ライフルもってどまんなかでなげろ!生命スフィアで防具をうめておかないと蒸発します。 マジックバレット 46 × × × ねえこのスキルなんのためにあるの? ストームシュート 50 × ? × (筆者未修得) 3/31のスキル仕様改変で大幅な変更があったので編集のため資料整理中 アップデート以前のガンナー情報は旧ガンナーへ
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1730.html
バグ・キャッスル バグ・キャッスル ベース 使用コスト:赤1 クイック [このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、リリースする。 「ああ、 奴らには見境なんかない。 だからさ。 奴らは必ず外れる占いと同じくらい役に立つんだよ」 ~湧き出る泉シンプイ~ たった1エネルギーで置ける。 《クイック》で使える。 エネルギー無しのリリースギミック。 ついでにタダで剥がせる。 軽さに関してはこれ以上無い性能で、何かの燃料にも最適。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(014/100 コモン) イラストレーター 安達洋介? 関連リンク ベース